Bassengnummer
Dette er et tall fra 1, som er valgt for deg av Webmin. Det merker bare bassenget slik at mer enn ett basseng kan konfigureres og behandles annerledes av blekksprut.

Bassengklasse
Dette definerer klassetypen på bassenget. Hver forsinkelsesbasseng kan ha en klasse valgt fra klasse 1, 2 eller 3. Klassene har følgende betydninger: "1-Aggregate", "2-Aggregate and Individual", "3-Aggregate, Individual and Network". Den enkleste, klasse 1, spesifiserer en båndbredde som alle klienter som dette bassenget tilhører ikke kan overgå. Klasse 2 spesifiserer både en samlet båndbredde og en båndbredde som hver enkelt kan bruke, og skaper et heirarki av grenser der alle individer kombinert må passe inn i aggregatet mens hver enkelt er begrenset av den individuelle grensen. Til slutt spesifiserer klasse 3 en samlet og individuell båndbredde i tillegg til en nettverksbåndbredde som gjelder for et helt undernett. Klasse 3 er vanligvis bare nyttig i veldig store nettverk som har mer enn ett nettverksundernett.

Grenser kan spesifiseres i hvilken som helst enhet foretrukket, selv om den vil bli lagret i blekksprut-konfigurasjonsfilen i byte. Det første feltet er den gjennomsnittlige gjennomstrømningen som vil bli tildelt bassenget, mens det andre er størrelsen på bøtta som brukes, noe som omtrent tilsvarer et sprengbart båndbreddemaksimum.

Etter å ha opprettet et basseng for første gang, vises en ny seksjon nederst på siden, som tillater valg av hvilke ACL-er bassenget skal gjelde for. ACL-er opprettes på tilgangskontrollsiden , og alle ACL-er kan brukes til å velge hvilke tilkoblinger et forsinkelsesbasseng vil gjelde for. Tillatelse av en ACL vil bruke forsinkelsesbassenget på samsvarende tilkoblinger, mens Å nekte en ACL vil føre til at matchende tilkoblinger omgår forsinkelsesbassenget. Så hvis ikke alle tilkoblinger har det samme forsinkelsesbassenget som de bruker, vil du legge til to ACL-er, den første vil være ACL-en du vil bruke forsinkelsesbassenget til, og den andre vil være `all` ACL så at bare de valgte kundene dine vil være begrenset.

Ikke glem å bruke endringer etter å ha opprettet et nytt basseng og lagt til ACL-er som passer.